lunes, 27 de octubre de 2008

IMPRESORAS







1. Elaborar diagramas de bloques de cada tipo de impresora



Diagrama de bloque de impresora de impacto o matriciales


















Diagrama de bloque de impresora de chorro de tinta












Diagrama de bloque de impresora de laser















2. Realizar un esquemas con cada una de las partes de las impresoras por tipo


El cabezal de impresión: Es el núcleo de una impresora chorro de tinta, el cabezal de impresión es el lugar donde se colocan los cartuchos de tinta.





Los cartuchos de tinta: Dependiendo del fabricante y del modelo de la impresora, los cartuchos de tinta vienen en diferentes combinaciones, tales como cartuchos para color negro y colores separados. La tinta negra y a color puede verse en un único cartucho o en un cartucho para cada color de tinta. Los cartuchos de algunas impresoras chorro de tinta incluyen el propio sistema cabezal de impresión.





El motor del cabezal: un motor paso a paso mueve el cabezal de impresión (cabezal de impresión y cartuchos de tinta) hacia ambos costados, moviéndose sobre el papel. Algunas impresoras tienen otro motor para estacionar el cabezal de impresión cuando la impresora no está en uso. Estacionar quiere decir que el cabezal de impresión está imposibilitado para moverse accidentalmente, como el freno de mano en un coche.

Correa dentada: una correa dentada es usada para unir el cabezal de impresión al motor.

La barra estabilizadora: El cabezal de impresión usa la barra estabilizadora para asegurar que el movimiento sea preciso y controlado.

Bandeja de alimentación de papel: La mayoría de las impresoras chorro de tinta tienen una bandeja para colocar el papel. Algunas impresoras extraen el papel de la bandeja por medio del alimentador. El alimentador se encarga de extraer una hoja de las que se encuentran en la bandeja.

Los rodillos: un conjunto de rodillos mueve el papel desde la bandeja o del alimentador hacia el cabezal de impresión.

El motor del alimentador de papel: Este motor impulsa los rodillos a que muevan el papel con el paso exacto y necesario para asegurar que una imagen continua sea impresa.

Fuente de alimentación: Mientras que las primeras impresoras tenían un transformador externo, la mayoría de las impresoras de hoy usan una fuente de alimentación incorporada en la propia impresora.

Placa electrónica controladora (Placa lógica): Una pequeña cantidad, pero sofisticada, de circuitos electrónicos controlan todos los aspectos mecánicos de operación, así como decodificar la información enviada a la impresora desde la computadora. La operación mecánica de la impresora es controlada por una pequeña placa contiendo un microprocesador y una memoria.

Puerto de interfaz: El puerto paralelo todavía es usado por algunas impresoras, pero la mayoría de las impresoras más nuevas usa el puerto USB. Algunas se conectan usando un puerto serial o un puerto Small Computer System Interfaz (SCSI).



3.Realizar tres ensamble y desensamble de cada tipo de impresora para conocer cada uno de sus bloques y parte que las conforman.





4. Con tu grupo de trabajo, realiza un documento donde especifiques y clarifiques qué función realizan las impresoras.



la funcion de una impresora es trasladar una imagen o texto generado por un computador a un papel u otro medio de impreso.




5.Realizar el diseño de cada uno de los tipos de impresora









6. Haz un relato sobre la tendencia futura en el uso de impresora

la tendencia futuristica de las impresoras es convertirlas en un dispositivo inalambrico y de larga duracion y que ademas proporcione mayor velocidad y rendimiento al usuario.

7. En un cuadro comparativo describa las ventajas y desventajas de cada tipo de impresoras







8. Realiza un cuadro donde describas las fallas que se presentan en los distintos tipos de impresoras.





Fallas en impresoras matriciales



Las impresoras de matriz de punto tienen merecida fama de aparatos confiables. Su mecánica robusta y su exclusividad - hasta hace poco - en el uso del papel continuo, las convierten en el dispositivo indicado para imprimir sin descanso durante mucho tiempo. No obstante, en ocasiones, pueden presentar dificultades: por ejemplo, que el documento impreso salga borroso, muy oscuro o demasiado claro. También es posible que a lo largo del papel varíe la tonalidad o aparezca en todas sus líneas una franja en blanco.
El aspecto borroso de todos los documentos impresos se debe a la suciedad acumulada en el cabezal de agujas del dispositivo.



Un tono demasiado oscuro o claro en la impresión se produce cuando la distancia entre la cita y el cabezal no es correcta, o el papel usado tiene un grosor inadecuado.
Cuando varía el tono a lo largo del papel, la causa principal está posiblemente en la cinta, que tiene algunas zonas más gastadas que otras.



Si alguna de las agujas del cabezal se rompió y no es operativa, la zona que le tocará imprimir aparecerá en blanco; esto es lo que provoca que cada línea tenga una franja sin imprimir.






Problemas de tinta



La mayoría de los problemas relacionados con las impresoras de inyección de tinta tienen su origen en el cartucho de tinta. El usuario puede sufrir diversas contrariedades: que el documento se aclare excesivamente tras ser impreso, que el texto se corte en los bordes del papel, o que las líneas en los gráficos sean muy irregulares. También puede suceder que salgan bandas horizontales diferenciadas al imprimir imágenes con rellenos uniformes o, simplemente que no se imprima nada.






Causas



La tinta utijlizada se aclara con el tiempo, dependiendo de la calidad de la misma y del papel utilizado.
Los márgenes se han configurado mal. Hay que tener en cuenta que el área del papel donde pueden imprimirse con este tipo de impresora es algo menor.
Las líneas rectas no se imprimen uniformes cuando los cabezales no se han alineado correctamente.
Si no sale nada impreso en el papel y la impresora está trabajando, es más que probable que se hayan secado lás válvulas o se haya terminado la tinta del cartucho.







Problemas con las láser



Pese a la avanzada tecnología de las impresoras láser, los documentos impresos con estos dispositivos no están a salvo de fallas imprevistas. Las hojas impresas pueden salir con líneas blancas esfumadas, o pueden aparecer reiteradamente marcas verticales a lo largo de la página, incluso manchas negras e irregulares repartidas de forma aleatoria. Otro problema adicional es que de la impresora surjan olores extraños.







Causas



Las líneas blancas o el cambio de tonalidad en el documento son el mejor indicador para saber que el tóner se está acabando.
Las líneas negras, que aparecen generalmente de forma vertical, se producen cuando el tambor de impresión está rayado o el mecanismo de fijación del tóner se averió.
Si el documento se imprime con manchas irregulares, probablemente la impresora está sucia, tiene restos de tóner en el interior del mecanismo, o el papel utilizado no es el más adecuado.
El mal olor se produce por los solventes que contiene la resina del tóner.







Fallas en la comunicación







La mayoría de las advertencias escritas que aparecen en la pantalla, y que tienen que ver con la impresora, son indicaciones que proceden del dispositivo para avisar al usuario de alguna anomalía que requiere su intervención. Pero existe un mensaje de error que manda el sistema operativo cuando detecta un problema importante, que se refiere al "tiempo de espera agotado". Con este texto, el sistema indica al usuario que no pudo encontrar la impresora y, por lo tanto, que resulta imposible enviar los documentos.
Como primer paso hay que asegurarse que la impresora esté encendida y comprobar el cable de conexión. Tal vez necesite reiniciar el sistema operativo después de encenderla.
Revisar la bandeja de papel y asegurarse que está llena y bien colocada. Algunas impresoras muestran una luz parpadeante o emiten un sonido para avisar que se terminó el papel o que la bandeja de alimentación está mal sujetada. Sin embargo, no advierten al sistema de ello, con lo que éste muestra el citado mensaje.






Aunque la impresora esté en marcha, puede ser que tenga algún problema. Revisar si el dispositivo está preparado para trabajar: un punto luminoso - normalmente de color verde - así lo informa.



9.Realice y describa procedimiento para hacer un mantenimiento de impresoras











10. Con tu grupo de trabajo, determinar las técnicas de impresión y hacer un comentario de cada una de ellas.






LITOGRAFIA






En la actualidad, la técnica más importante y versátil es una variante de la litografía por offset. El inspector cartográfico alemán Aloys Senefelder fue quien sentó sus principios básicos a finales del siglo XVIII, gracias a sus experimentos con métodos de fabricación de superficies de impresión en relieve utilizando un proceso de corrosión con ácidos. Senefelder descubrió que una superficie caliza húmeda repelía la tinta al óleo y que una imagen dibujada en dicha superficie con un pincel aceitado repelía el agua y atraía la tinta. Cualquier dibujo sobre la superficie de la piedra se podía reproducir poniendo en contacto una hoja húmeda de papel con el dibujo entintado. Este ciclo se podía repetir centenares de veces antes de que la reproducción perdiera fidelidad.
El proceso, bautizado como impresión química por Senefelder, se convirtió pronto en una técnica popular, ya que permitía al artista producir muchas copias de un dibujo a mano alzada. A finales del siglo XIX se utilizaban diversas clases de piedras para transferir hasta 30 colores diferentes a una sola hoja de papel con el fin de obtener magníficas litografías de color que parecían dibujos de acuarela. La litografía de color moderna sólo utiliza cuatro tintas para conseguir una amplísima gama de colores naturales.







OFFSET



Durante la primera mitad del siglo XX se descubrió que la tinta se podía transferir de la superficie litográfica a una superficie intermedia de caucho y de allí a papel. El elemento intermedio, denominado mantilla, es capaz de transferir la tinta al papel y a otros muchos materiales que no pueden ser impresos de forma directa, incluido el plástico y los metales. Gracias a que la mantilla se adapta a la textura de la superficie que se va a imprimir, la calidad de las imágenes litográficas resulta inigualable.




LITOGRAFIA OFFSET MODERNA






La función de la superficie de impresión caliza original corresponde hoy a unas finas planchas de aluminio, aunque también se utilizan otros materiales como acero inoxidable y plásticos. Las planchas se enrollan sobre un cilindro y entran en contacto directo con el cilindro de caucho. Una batería de rodillos de goma y metálicos se encarga de llevar la tinta y el agua a la superficie de la plancha. La tinta pasa en primer lugar al cilindro de caucho y de ahí al papel.
Las planchas litográficas constituyen las superficies de impresión más económicas en la actualidad, lo cual ha contribuido enormemente al éxito del proceso. Las planchas de aluminio llevan un fino recubrimiento de material fotosensible, como los fotopolímeros, que experimenta un cambio de solubilidad al quedar expuesto a una fuente intensa de luz azul y ultravioleta. Las imágenes se transfieren a la superficie cuando se expone la plancha a través de un positivo o un negativo de película. Ciertas sustancias se pueden exponer directamente, mediante una cámara de artes gráficas o un rayo láser controlado por computadora, y se elimina por tanto el coste de la película y se acelera el proceso de confección de las planchas.
El tamaño de las prensas modernas de offset va desde los duplicadores pequeños alimentados por hojas —usados para pequeños trabajos monocolores como folletos y boletines— hasta las enormes prensas capaces de imprimir millones de ejemplares de revistas, catálogos y productos de embalaje. Ningún proceso puede exhibir una gama tan amplia de aplicaciones.







IMPRESIÓN EN RELIEVE



El fundamento del proceso de impresión en relieve es el mismo que el de un tampón de caucho. Se aplica tinta a las zonas más prominentes de la superficie de impresión y a continuación se transfiere al papel o cualquier otro soporte. En la actualidad se utilizan dos formas de impresión en relieve —tipografía y flexografía—, que se diferencian por las características físicas de las superficies de impresión y de las tintas. La tipografía se efectúa utilizando una superficie de impresión de metal o plástico y una tinta de gran viscosidad. La flexografía emplea una superficie blanda de caucho o plástico y una tinta fluida.






TIPOGRAFIA












La tipografía, la forma más antigua de impresión, nació con el invento del tipo de imprenta metálico y móvil fundido a mediados del siglo XV, y durante cinco siglos fue la única técnica de impresión para grandes tiradas. A mediados del siglo XX, y a pesar de su superioridad en cuanto a claridad de impresión y de densidad de la tinta, la tipografía cedió su predominio al offset por ser un proceso mucho más rápido.
Originalmente las superficies de impresión tipográfica se construían ensamblando miles de tipos de plomo que llevaban fundida en relieve una letra o una combinación de éstas con el fin de crear páginas de texto. Se aplicaba entonces tinta a la parte en relieve y se estampaba sobre papel o pergamino. Las letras se combinaban con xilografías y grabados para obtener páginas compuestas con texto e ilustraciones.











PLANCHA DE COPIAS












La primera plancha de impresión tipográfica se fabricó confeccionando el molde de una forma tipográfica y mediante fusión haciendo un duplicado en metal, que se llamó estereotipo. Esta tecnología adquirió una enorme importancia durante la Revolución Industrial, ya que proporcionaba una superficie de impresión de una sola pieza que se podía utilizar en diferentes prensas automatizadas. Los estereotipos curvos obtenidos a partir de moldes de papel maché se utilizaron en rotativas tipográficas para imprimir los periódicos diarios hasta principios de la década de 1970, cuando las técnicas de edición sufrieron un cambio radical y las máquinas de composición de fundición fueron sustituidas en gran medida por la tipografía automatizada.
El electrotipo, otra forma de duplicado de formas tipográficas, se realizaba al depositar una fina capa de cobre sobre la impresión en cera de la forma original y rellenar el molde de cobre resultante con plomo. Los electrotipos reproducían con más detalle la superficie original en relieve que los estereotipos y, por tanto, gozaron de gran favor por su impresión tipográfica de mayor calidad.












PLANCHA FOTOPOLIMEROS












A final de la década de 1950 hizo su aparición una forma totalmente nueva de fabricación de planchas de relieve, que utilizaba una sustancia plástica soluble que se endurecía al quedar expuesta a la radiación ultravioleta. Desde entonces se han creado un sinfín de planchas de fotopolímeros. Un grueso recubrimiento de fotopolímero sobre un soporte de metal o plástico se somete a luz ultravioleta a través de una película que sólo permite el paso de la luz por aquellas zonas en que se efectuará la transferencia de tinta. El fotopolímero se va endureciendo, o polimerizando, en dichas zonas y al eliminar el recubrimiento sobrante con agua o cualquier otro disolvente el resultado es una impresión en relieve que se puede montar directamente en cualquier prensa tipográfica.
Otra variante de este proceso consiste en aplicar sobre papel o plástico un fotopolímero líquido que se solidifica cuando queda expuesto a radiación ultravioleta. A continuación se elimina el líquido sobrante. Estas planchas se fabrican en poco tiempo y resultan muy apropiadas para la tirada de periódicos, donde resultan muy importantes los plazos de confección.
Las rotativas de alta velocidad y las planchas de fotopolímeros han hecho posible que la tipografía siga siendo competitiva en determinados sectores, como los periódicos, a pesar de que el offset es el líder indiscutible de los procesos de impresión.











IMPRESIÓN FLEXOGRAFICA












Las planchas flexibles y las tintas fluidas que se utilizan en la flexografía convierten este proceso en el idóneo para la impresión sobre superficies no porosas como películas y polietilenos. En origen, todas las planchas flexográficas se construían en caucho moldeado, que sigue siendo el material más utilizado cuando se trata de crear sobre un único rodillo de impresión copias múltiples de una misma imagen. Los moldes en caucho son impresiones de las superficies originales en relieve, como los tipos o grabados, y normalmente se utilizan para fabricar varias planchas de caucho. El montaje de un rodillo de impresión con planchas de caucho es un proceso muy largo, ya que hay que montar muchas planchas sobre un único rodillo y cada plancha debe quedar colocada exactamente en la misma posición que las demás.
Durante la década de 1970 aparecieron las primeras sustancias para las planchas de fotopolímero, que acortaron sensiblemente el tiempo necesario para fabricar y montar un juego de planchas. Esto ha permitido la extensión de dicho proceso a nuevos mercados, sobre todo a la impresión de revistas. Además, en la flexografía se pueden usar las tintas solubles en agua, con lo que resulta innecesario el empleo de disolventes tóxicos.
Las imprentas flexográficas poseen un diseño sencillo, ya que la tinta líquida se aplica a la superficie de impresión sin necesidad de ningún otro complejo sistema de entintado. La impresión se efectúa en rodillos o bobinas de soporte en hojas sueltas y las bobinas impresas se transforman en el producto terminándose en un proceso de fabricación independiente.











GRABADO












El grabado, denominado asimismo huecograbado, es un proceso de impresión de gran tirada que utiliza un mecanismo de transferencia de tinta por completo distinto de la impresión en relieve. La superficie de impresión es un rodillo metálico pulimentado recubierto por un conjunto de diminutas cavidades o celdas (hasta 20.000 porcentímetrocuadrado) que conforman las imágenes a imprimir. El rodillo, que puede alcanzar una longitud de 2,5 m o más, está parcialmente sumergido en un recipiente de tinta líquida disuelta. A medida que gira va quedando bañado en tinta. Una cuchilla de acero de la longitud del rodillo elimina la tinta sobrante de la superficie pulimentada, dejando sólo la que ha entrado en las cavidades. La tinta se transfiere inmediatamente a una bobina de papel en movimiento que se comprime contra el rodillo.
Los rodillos de grabado están hechos de acero con un fino recubrimiento de cobre, dispuesto con métodos químicos o electrónicos con el objeto de formar las celdas que transfieren la tinta. Una vez creadas las cavidades, el cilindro se recubre con una fina película de cromo para conseguir una superficie dura resistente a la cuchilla. Cada una de las celdas transfiere un punto diminuto al papel. Las celdas pueden tener diferente profundidad, lo que crea un grado de oscuridad distinto en los puntos de tinta. Esto permite obtener en el grabado una amplia gama de tonos grises y proporciona una magnífica reproducción de originales fotográficos.
La impresión en color se consigue con el empleo de diferentes rodillos de impresión para la tinta cyan, magenta, amarilla y negra. Cada rodillo se guarda en una estación de impresión individual. La bobina se transporta mediante rodillos de una estación a otra y puede alcanzar una velocidad próxima a los 900 metros por minuto. Una vez impreso cada color, la bobina pasa por la secadora, donde se evapora el componente disolvente de la tinta. El disolvente se regenera o se quema para producir energía. Algunos talleres de huecograbado han comenzado a usar tintas solubles en agua y es probable que esta tendencia continúe, debido a la amenaza que constituye para la salud y el medio ambiente la utilización de disolventes derivados de hidrocarburos.
El coste de la fabricación de un juego de cilindros de grabado ha restringido su utilización a trabajos de gran tirada (cercana al millón de reproducciones). Las revistas semanales y mensuales de gran tirada, los catálogos de venta por correo y los embalajes constituyen los mercados naturales de esta técnica. El grabado también se utiliza para reproducir diferentes texturas y dibujos sobre materiales de decoración. La mayoría de las vetas de madera simuladas en los muebles económicos, por ejemplo, están impresas mediante la técnica de grabado.
Los nuevos métodos de fabricación de rodillos de grabado, con máquinas electrónicas controladas por ordenadores, han reducido el tiempo necesario para confeccionar un juego de cilindros, pero aún siguen siendo mucho más caros que las superficies litográficas de impresión.
Hay también un proceso especializado, relacionado con el grabado al buril, que utiliza superficies de grabado giratorias de acero a fin de imprimir papel moneda, letras de cambio, acciones de bolsa y papelería profesional de alta calidad. La tinta se transfiere directamente desde las cavidades en la superficie de impresión a las hojas de papel transportadas a través de la prensa. El huecograbado destaca en la reproducción de imágenes artísticas compuestas por líneas muy finas y pequeñas áreas de color plano. No se puede utilizar para reproducir imágenes fotográficas o para imprimir grandes superficies homogéneas. La utilización de tinta pastosa y de superficies con múltiples cavidades proporciona a este tipo de grabado una textura rugosa diferencial. A veces, se utilizan resinas en polvo para recubrir la tinta húmeda en trabajos litográficos o tipográficos con objeto de simular el efecto de huecograbado con un coste mucho más reducido, motivo por el cual a menudo se fabrican de esta forma las tarjetas de visita y la papelería con grabados.











SERIGRAFIA












Denominada originalmente impresión con estarcido de seda debido a las pantallas de seda que utilizaba, la serigrafía tiene una gran importancia en la producción de los más diversos objetos industriales, tales como paneles de decoración, tableros impresos, conmutadores sensibles al tacto, recipientes de plástico o tejidos estampados. Las pantallas para la serigrafía comercial suelen fabricarse por medios fotomecánicos. Sobre un bastidor rectangular se tensa un fino tejido sintético o una malla metálica y se le aplica un revestimiento de fotopolímero. Al exponerlo a través de un positivo de película se produce un endurecimiento en las zonas que no se quieren imprimir. Se lava entonces la sustancia que no ha quedado expuesta y se crean las zonas abiertas en la pantalla. En la prensa, la malla se pone en contacto con la superficie a imprimir, y se aplica la tinta a través de las zonas abiertas del cliché mediante un rodillo de caucho.
Las prensas para la serigrafía van desde los sencillos equipos manuales para estampar a pequeña escala camisetas y letreros hasta las grandes prensas para aplicaciones multicolores y de grandes tiradas. El proceso se caracteriza por su capacidad para imprimir imágenes con buen nivel de detalle sobre casi cualquier superficie, ya sea papel, plástico, metal y superficies tridimensionales. Además es el único proceso importante de impresión que se utiliza de forma habitual para producir imágenes que no están a la vista. Los dibujos de los circuitos en los paneles sensibles al tacto, por ejemplo, están serigrafiados con tintas conductoras especiales.











PROCESOS DE IMPRESIÓN ELECTRONICA












Todos los procesos descritos hasta ahora utilizan una superficie fija de impresión que transfiere la misma imagen de tinta en cada uno de los ciclos de la prensa. Los sencillos mecanismos físicos de transferencia de tinta hacen que estos procesos puedan ejecutarse con mucha velocidad. Debido al elevado coste de fabricar un juego de planchas, montarlas en la prensa y tener ésta en funcionamiento hasta que la impresión esté debidamente alineada y los colores sean los correctos, estos procesos requieren una tirada bastante grande para resultar rentables. Para tiradas más reducidas, sobre todode información cambiante, resultan más prácticos los procesos electrónicos, que no utilizan planchas de impresión y que obtienen buenas reproducciones sin desperdicio de papel.












IMPRESIÓN ELECTROFOTOGRAFICA












Las modernas copiadoras electrostáticas de oficina disponen de una superficie de impresión que se forma instantáneamente mediante la fotografía o escaneado del original. La superficie va recubierta por una sustancia fotoconductora, como el sulfuro de selenio o de cadmio. En la oscuridad, cualquier fotoconductor actúa como un aislante, conservando una cierta carga de electricidad estática. Las zonas de la superficie que se iluminan en una cámara o mediante un rayo láser se convierten en conductoras y pierden la carga. Las demás zonas conservan su carga, atrayendo las partículas de carga contraria de un colorante denominado tóner. El tóner se transfiere entonces a un papel o un plástico mediante fuerzas electrostáticas y no por presión. Este ciclo se repite para cada copia, lo que convierte al proceso en demasiado lento y complejo para aplicaciones de impresión masiva; sin embargo, resulta adecuado para la mayor parte de la ofimática. En el caso de pequeñas cantidades, las impresoras electrofotográficas pueden reproducir originales en color con una calidad de imagen que en las mejores se acerca a la de la litografía en offset.











IMPRESIÓN CHORRO DE TINTA



Un conjunto de inyectores de tinta, controlados por computadora, pueden generar imágenes sobre una hoja de papel en movimiento o la banda de una bobina. Las impresorasde chorro de tinta más sencillas se utilizan para imprimir información variable, como la fecha de caducidad en los envases de los alimentos o las etiquetas con la dirección en envíos postales, y a veces se instalan conectadas a los equipos de imprenta tradicionales. Las impresorasen color de chorro de tinta más complejas son capaces de generar reproducciones con calidad litográfica en muy poco tiempo.




IMPRESIÓN POR MICROCAPSULA



Esta tecnología utiliza papel impregnado con miles de millones de cápsulas microscópicas de colorantes líquidos. El papel se expone a la luz reflejada de una imagen original y los colorantes contenidos en las cápsulas se endurecen según la cantidad de luz que reciban. El papel expuesto se prensa entonces con unos rodillos de acero contra el papel soporte, y los colorantes que no se han endurecido formando la imagen al depositarse en el soporte. El proceso sirve para obtener pequeñas cantidades de reproducciones en color de alta calidad.







IMPRESIÓN POR SUBLIMACIÓN TERMICA



Un conjunto de elementos térmicos, controlados por ordenador, pueden transferir tintas o capas de cera desde una cinta de plástico al papel soporte. El elevado coste de los materiales y la lentitud de los procesos térmicos han limitado su utilización a aplicaciones que sólo precisan muy pocas copias.
La creciente relación entre la impresión tradicional y la electrónica tiene más un carácter complementario que competitivo. Los procesos digitales de impresión en color se utilizan cada vez más para analizar el resultado de las imágenes antes de procesarlas en películas y planchas para la litografía, grabado o impresión en relieve, reduciendo así la probabilidad de introducir cambios una vez que el trabajo se haya enviado a la imprenta.



11. La técnica offset de litografía a que se le asemeja y porqué?












12. Clases de impresoras, hacer un comentario detallado y minucioso de cada una de ellas.



Impresora de impactos Ejemplo de una impresora matricial: EPSON LX-300, son impresoras de impactos que se basan en el principio de la decalcación, al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un caracter en el papel que está detrás de la cinta. Las impresoras margarita e impresoras matriciales son ejemplos de impresoras de impacto




Impresora de chorro de tinta
Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta que contienen de 3 a la 30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresión, logrando casi igualar a las Láser.






Impresora láser Las impresoras a láser son la gama más alta cuando se habla de impresión y sus precios varían enormemente, dependiendo del modelo. Son el método de impresión usados en imprenta y funcionan de un modo similar al de las fotocopiadoras. Las calidad de impresión y velocidad de las impresoras laser color es realmente sorprendente.






13. Determinar los puertos de impresión y elaborar un resumen.












14. Haga un comentario sobre las funciones de los controladores de impresoras.











Acceso a las funciones del controlador de impresora
Los controladores de impresora pueden admitir funciones no incluidas en InDesign, como la impresión a doble cara. La compatibilidad con estas funciones varía en función de cada controlador. Solicite información al fabricante de su impresora.
Para especificar la configuración de una impresora concreta, InDesign proporciona acceso al controlador con los botones siguientes del cuadro de diálogo Imprimir de InDesign. (Si opta por imprimir un archivo PostScript, estas funciones no estarán disponibles.)
Configuración (Windows) Este botón abre el cuadro de diálogo Imprimir de Windows.
Configurar página (Mac OS) Este botón muestra el cuadro de diálogo estándar Ajustar página de Mac OS.
Impresora (Mac OS) Este botón muestra el cuadro de diálogo estándar Imprimir de Mac OS. Nota: algunas de las funciones de impresión de InDesign pueden verse tanto en los cuadros de diálogo del controlador de la impresora como en el cuadro de diálogo Imprimir de InDesign. Para obtener resultados óptimos, especifique la configuración sólo en el cuadro de diálogo Imprimir de InDesign. Si las configuraciones se superponen, InDesign intentará sincronizarlas o ignorar la configuración del controlador. Algunas funciones del controlador de impresora (por ejemplo, la impresión de la misma ilustración varias veces en una página) generan resultados de impresión no deseados al utilizarse con funciones de InDesign, tales como las separaciones.

15. Hacer un catalogo con los tipos de fallas más comunes que se presentan en las impresoras por tipo.











miércoles, 15 de octubre de 2008

MONITORES

1. ELABORAR DIAGRAMAS DE BLOQUES DE CADA TIPO DE MONITOR

DIAGRAMA DE BLOQUE DE TRC







DIAGRAMA DE BLOQUE DE LDC







2. REALIZAR EL DESMONTE Y MONTAJE DE LOS ELEMENTOS DE UNA BOARD DE UN MONITOR TRC Y ENLISTAR LOS COMPONENTES QUE LA FORMAN.

Los componentes que la forman son:



·PUENTE RECTIFICADOR Y FILTRADO

· FUENTE SECUNDARIA


·FUENTE PRIMARIA

· SALIDAS DE VOLTAJE SECUNDARIO Y FILTRADO

· CIRCUITO DE BARRIDO VERTICAL

· CIRCUITO DE BARRIDO HORIZONTAL Y ALTO VOLTAJE

·CIRCUITO PREAMPLIFICADOR Y SALIDA DE VIDEO

· CIRCUITO INTEGRADO OSCILADOR VERTICAL Y HORIZONTAL

· PROCESADOR DE SINCRONISMO, DE FUNCIONES, Y MEMORIA EEPROM

· El Fly-back

3. CON TU GRUPO DE TRABAJO, REALIZA UN DOCUMENTO DONDE ESPECIFIQUES Y CLARIFIQUES QUÉ FUNCIÓN CUMPLEN CADA UNO DE LOS ELEMENTOS DE LA BOARD.



Puente rectificador y filtrado:

Es el elemento o circuito que permite convertir la corriente alterna en corriente continua. Esto se realiza utilizando diodos rectificadores, ya sean semiconductores de estado sólido, válvulas al vacío o válvulas gaseosas como las de vapor de mercurio.



Fuente primaria:



Una fuente primaria es la (fuente documental) que se considera material de primera mano relativo a un fenómeno que se desea investigar. En el caso de la historiografía, lo que en su tiempo ha servido como instrumento para construir la historia. Puede ser fuente primaria un trabajo creado por algún testigo presencial o protagonista de un evento histórico en el que éstos son descritos, pero también pueden incluirse objetos físicos (como monedas), artículos periodísticos, cartas o diarios personales. También pueden ser, sin embargo, casi cualquier tipo de información: por ejemplo, los anuncios publicitarios de los años 50 pueden servir como fuente primaria en un trabajo sobre la percepción de la tecnología moderna. Lo que distingue una fuente primaria de una fuente secundaria es más el cómo se ha usado que el contenido. Una fuente secundaria es generalmente una descripción histórica construida a partir de fuentes primarias, pero los propios historiadores usan a menudo fuentes secundarias como testigos de su tiempo (como las propias fuentes primarias) al estudiar aspectos de la historiografía (por ejemplo, un libro sobre la historia de las computadoras puede resaltar que otros libros de historia de estas máquinas obviaron su origen militar, o enfocaron demasiado sus características técnicas

Fuente secundaria:


Las fuentes secundarias son textos basados en fuentes primarias, e implican generalización, análisis, síntesis, interpretación o evaluación. En el estudio de la historia, las fuentes secundarias son aquellos documentos que no fueron escritos contemporáneamente a los sucesos estudiados. Una fuente secundaria contrasta con una primaria, que es una forma de información que puede ser considerada como un vestigio de su tiempo. Una fuente secundaria es normalmente un comentario o análisis de una fuente primaria. Por ejemplo, el diario del General Ulysses S. Grant es una fuente primaria porque fue escrito en su tiempo y puede ser tenido en cuenta como fuente original de información «en bruto» (lo que no dice nada sobre su veracidad o completitud). Un libro que trata sobre Grant, y recurre al diario, generalmente sería considerado una fuente secundaria



Salidas de voltaje secundario y filtrado:


Ahora vamos a tomar el doblador de media onda y vamos a hacer un multiplicador de voltaje. Veremos que con este simple circuito podremos obtener múltiplos pares e impares de la tensión rectificada del secundario, del condensador C1. Podemos hacer un análisis del circuito y veremos que el comportamiento se puede resumir como sigue: 1) Durante el semiciclo positivo de la AC, C1 se carga a Vs a través de D1. 2) Durante el semiciclo negativo de la AC, C2 se carga a 2Vs a través de D2. 3) Durante el semiciclo positivo de la AC, C3 se carga a 2Vs a través de D3 y C2. 4) Durante el semiciclo negativo de la AC, C4 se carga a 2Vs a través de D2, D3 y C3. 5) Y así sucesivamente. Vemos que la parte superior del circuito nos proporciona voltajes múltiplos impares y el inferior, voltajes múltiplo pares. Aquí igualmente, los diodos deberán soportar una tensión inversa pico de 2Vs. Si los condensadores poseen pocas fugas y son de buena calidad, podemos obtener tensiones verdaderamente “peligrosas” con este simple dispositivo. Obviamente, la corriente de suministro dependerá del transformador, resistencia interna de los diodos y condensadores, por lo que deberemos aplicar nuestras formulaciones de circuitos para calcular la potencia máxima de suministro a la carga al igual que la corriente de carga. Igualmente podría necesitarse un filtrado adicional de rizado para filtrar aun más la tensión de salida. Recuerden que la salida es similar a la obtenida con rectificadores de media onda y onda completa con un filtro condensador.

CIRCUITO DE BARRIDO VERTICAL:


Por lo tanto es quien debe hacer circular una corriente por los devanados que forman la sección del yugo vertical de modo tal que influya con su campo magnético en el haz electrónico dentro de la pantalla, o haces electrónicos si se trata de una Pantalla a color. Es de vital importancia que como este circuito es quien nos dibuja las 525 líneas horizontales en asocio con el circuito Horizontal, estas líneas deben tener la misma separación entre líneas (Linealidad Vertical), para que la imagen se reproduzca sin deformaciones; por lo tanto la corriente que circule por el Yugo Vertical debe tener una característica especial. Esta señal la genera o crea un circuito que se llama Oscilador Vertical, pero antes de conocer como se crea vamos a centrarnos primero en la parte que maneja la Potencia, que es una de las que mas falla. La etapa de salida vertical mas usada en lo TV no tan nuevos es la que contiene dos Transistores de Potencia por lo general Caso 375 que trabajan en montaje Push-Pull lo que significa que cuando el uno conduce el otro se apaga y eso se logra con dos señales simultáneas generadas en el Oscilador Vertical. Vea la siguiente figura:
El Fly-back:
Como podrá haber notado, el fly-back es un transformador muy complejo que está formado por las siguiente partes: embobinado primario; varios embobinados secundarios; diodos rectificadores internos para el alto voltaje, enfoque y pantalla, si es el caso; resistores divisores para obtener los voltajes de enfoque y pantalla, si es el caso; y núcleo de ferrita.


CIRCUITO DE BARRIDO HORIZONTAL Y ALTO VOLTAJE:



Antes veamos algunas cosas básicas, en un televisor como se vio en capítulos anteriores la etapa de salida horizontal esta conformada por un oscilador, el cual es sincronizado por los pulsos de sincronía horizontal provenientes de la señal enviada por la televisora, una etapa preamplificadora conocida comúnmente como drive horizontal, y una etapa final de potencia llamada salida horizontal, la cual excitara el transformador generador de extra alta tensión conocido como fly back así como a las bobinas de deflexión horizontal el cual generara el barrido sobre la pantalla. En un monitor ocurre lo mismo salvo por algunas diferencias: En un TV la sincronía es fija solo dependiendo por el tipo de norma de la transmisión, NTSC o PAL, en México se usa el sistema NTSC con una frecuencia horizontal de 15750 Cps. Y 60 Cps para el barrido vertical, dicha relación sale de multiplicar el No., de líneas del barrido horizontal por cuadros por segundo lo que seria 525 líneas X 30 cuadros por segundo tenemos 15750 Cps que es la frecuencia de barrido horizontal, el barrido es entrelazado lo que significa que cada cuadro esta compuesto por dos campos, no ahondaremos mas en este tema pero es importante que comprenda esto, a esta forma de barrido se le llama entrelazado o sea un cuadro esta compuesto por 2 campos



CIRCUITO PREAMPLIFICADOR Y SALIDA DE VIDEO:

Este preamplificador presenta una excelente ganancia, puede operar con un micrófono dinámico de 600 Ohms de impedancia, observe que este circuito es del modo diferencial que ayuda a eliminar la necesidad de blindar la entrada con capacitores. La alimentación se hace con voltajes que van desde 6 a 9 voltios, y el potenciómetro puede ser alterado en función de la ganancia que se desea, la salida de este preamplificador esta blindada con un capacitor de manera que se filtra solo la señal deseada y no la señal dc. Por suerte uno de los circuitos más comunes a todos los TV's es el circuito de entrada de FI. Todo lo que puede variar entre un TV y otro es que algunos tienen el transistor preamplificador de FI adentro del sintonizador y otros lo tienen afuera. Pero los circuitos son iguales e incluyo los receptores de TDT y los receptores analógicos y digitales para cable como el Motorola DCT700 que usa la fusión Multicanal/Cablevisión en la Argentina, México y otros países de América. Todos los receptores conforman su curva de FI con un filtro de onda superficial o filtro SAW. Los receptores analógicos de TV utilizan una transmisión por banda lateral vestigial y subportadoras de sonido a +4,5MHz y de color a +3,58MHz. Esto requiere una curva de respuesta de la FI muy especifica que antiguamente se conseguía con 6 o 7 bobinas y actualmente se consigue con el filtro SAW. Este filtro tiene una respuesta como la mostrada en la figura 1 en el caso más general de los TV analógicos clásicos.


CIRCUITO INTEGRADO OSCILADOR VERTICAL Y HORIZONTAL:


Los circuitos integrados Phase Loched Loop ( PLL ) ( en español Bucles de enganche de fase ), son utilizados en demodulación de señales de frecuencia modulada ( FM ), decodificadores de tono, multiplicación y división de frecuencias, demodular señales SCA ( Subsidiary Comunications Authorization ) ( música ambiental ),regulación de velocidad de motores, instrumentación industrial, en receptores de telemetría, regeneración de señales, osciladores de precisión para la fabricación de alarmas y controles ultrasónicos, como eliminadores del control de sintonía fina en los sintonizadores de los receptores de televisión.

PROCESADOR DE SINCRONISMO, DE FUNCIONES, Y MEMORIA EEPROM:


LAS MEMORIAS EEPROM: Las memorias EEPROM serie están presentes en la mayoría de los equipos electrónicos, como los televisores color, monitores para PC, reproductores de CD y de DVD, teléfonos inalámbricos y videocassetteras, entre muchos otros.Estas memorias vienen acompañadas de nuevos mecanismos de comunicación utilizados por los microprocesadores y microcontroladores, como el bus serie I2C, los cuales representan un desafío en las tareas de diagnóstico y reparación.Los procedimientos y técnicas necesarios para realizar diagnósticos y reparaciones avanzadas de estas tecnologías con precisión y seguridad, pueden efectuarse con una Lecto-Grabadora de memorias EEPROM para poder leer su contenido, duplicar y escribir memorias EEPROM, además de técnicas para verificar su funcionamiento correcto y prácticas para solucionar los problemas más difíciles para no cometer errores fatales en las tareas de reparación y poder realizar las mismas que antes le costaban mucho más tiempo y dinero, o simplemente no podía hacerlas.

PROCESADOR DE SINCRONISMO:

SINCRONIZACIÓN HORIZONTAL: (IC7015/6E) diagrama B Arranque del oscilador horizontal: A través de +11ª se da corriente de arranque en la patilla 36, 5.8V, el oscilador horizontal arranca a 25 KHz aproximadamente y solo cuando la patilla de alimentación 10 esta a 8V la frecuencia de línea cambia a 15625Hz.
Separador de sincronismo horizontal: Separa los impulsos horizontales de CVBS y sincroniza el generador libre horizontal de dientes de sierra. El oscilador horizontal de dientes de sierra se convierte en una tensión en onda cuadrada con ciclo variable (patilla 37).El impulso horizontal de retorno en la patilla 38 se compara con la fase del oscilador horizontal: si la fase no esta correcta, el ciclo del oscilador horizontal sera ajustado. Amplitudes del impulso de almena: salva de color 5.3V; la supresión de línea 3V; supresión de cuadro 2V. En posición de espera (STANDBY “baja”) TS7580 bloquea y TS7581 conduce (pasa a saturación); ponemos un cero en la patilla 36, anulando el funcionamiento del generador de sincronismos; y por tanto, se pasa a la posición de espera.


SINCRONIZACIÓN VERTICAL: El separador de sincronismos vertical separa los impulsos verticales de la señal CVBS y sincroniza el oscilador de cuadro. Compara la fase del impulso de retorno con la fase del oscilador de diente de sierra en la patilla 42. Si la fase no es correcta el ciclo del oscilador de cuadro se ajustará. A través de BCI (sensor de intensidad de haz) se realiza la corrección de cuadro para altas corrientes de haz si la corriente del haz se incrementa, la alta tensión (MAT) se reduce, aumentando el tamaño de imagen en la pantalla.




4. REALIZAR EL DISEÑO DE UN MONITOR LCD.





5. HAZ UN COMENTARIO DE LA TENDENCIA FUTURA EN EL USO DE LOS MONITORES



El acelerado desarrollo de la tecnologia y los ascendentes avances humanos han generado
un crecimiento y evolucion en la frabricacion de monitores. la tendecia de evolucionista de los monitores va rombo a hacia la miniaturizacion de los mismos.




6. EN UN CUADRO COMPARATIVO DESCRIBA LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE CADA TECNOLOGÍA DE MONITORES

LCD VS PLASMA



TRC VS LCD






7. REALIZA UN DOCUMENTO DONDE RELACIONES LAS FALLAS MAS PROTUBERANTES DE LOS MONITORES.


LAS AVERIAS MAS COMUNES SON:


PRIMERA AVERIA:

Fuente no prende: (Sin voltaje de entrada), Fig. 9 Utilice una bombilla de 120V, 150W en serie con la entrada para en el caso de que haya algún corto toda la corriente es absorbida por la lámpara.Cuando la lámpara se enciende intensamente y va disminuyendo la luz lentamente, esto quiere decir que al monitor le esta entrando corriente y que los filtros se cargaron a toda su capacidad, si el monitor no enciende es porque no hay línea de alimentación interna.


SEGUNDA AVERIA:

VOLTAJE OSCILANTE E INTERMITENTE

Si la tensión del pin 7 del integrado modulador de pulsos aparece en estasCondiciones antes de reemplazar se debe revisar el condensador C809 de 10uFa 25V,

TERCERA AVERIA:

CIRCUITO DE PROTECCION

Este actúa en el momento de un corto o sobre tensión en cualquiera de los secundarios del transformador de pulsos (PWM) haciendo desactivar el modulador.

CUARTA AVERIA:

ECONOMIZADOR DE ENERGIA STANDBY

El circuito de control trabaja con los pulsos de sincronismo se debe revisar el cablede señal, y revisar que no hayan pines torcidos en la toma macho u obstruidos enla toma hembra.También se debe revisar el opto acoplador conectado al procesador


8. DESCRIBA UN PROCEDIMIENTO COMO USTED HARÍA UN MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE UN MONITOR,

miércoles, 17 de septiembre de 2008

ELEMENTOS Y TIPOS DE FUENTES



1. ELABORAR 5 DISEÑOS DE FUENTES DE DIFERENTES VOLTAJES



FUENTE REGULADA SIMETRICAMENTE





FUENTE CONMUTADA



FUENTE DUAL







FUENTE DE PONTENCIA




2. REALIZAR EL DESMONTE Y MONTAJE DE LOS ELEMENTOS DE UNA FUENTE DE PODER.




3. CON TU GRUPO DE TRABAJO, REALIZA UN DOCUMENTO DONDE ESPECIFIQUES LAS DIFERENCIAS DE LAS FUENTES DE PODER.



DIFERENCIAS DE LAS FUENTES DE PODER ATX Y AT


Pues la diferencia está en las placas a las que alimentan, las placas AT son mas antiguas y el conector de corriente es distinto al de la placa ATX que es la mas usual hoy dia (placa ATX fuente de alimentacion ATX)La diferencia más importante es que las fuentes AT no dan 3,3 voltios a la placa, y las ATX si los dan.Una diferencia importante es el tipo de conector qe tienen kon la placa base, asi que una fuente AT no servira para una plca ATXSi es una fuente ATX tendra un solo contector (no hay manera de errarle, solo se conecta de una forma), pero si tenes uan fuente AT son dos conectores los que van a al mother (si tenes de estas mucho cuidado al conectarlos, no te olvides que los cables negros van asia el centro, si no se te puede quemar el mother)La atx tambien permite que se apague la computadora directamente desde el sistema operativo.
4. REALIZAR EL DISEÑO DE UNA CAJA PARA FUENTE DE PODER.


5. DESCRIBE CADA UNO DE LOS ELEMENTOS QUE UTILIZARÍAS EN UNA FUENTE DE PODER.


Los elementos que se utilizan en una fuente son:





TRANSFORMADOR: El transformador entrega en su secundario una señal con una amplitud menor a la señal de entrada y ésta deberá tener un valor que esté de acorde a la tensión (voltaje) final, de corriente continua, que se desea obtener. Por ejemplo: Si se desea obtener una tensión final en corriente directa de 12 Voltios, el secundario del transformador deberá tener una tensión en corriente alterna no menor a los 9 voltios, quedando este valor muy ajustado (recordar que el valor pico el el secundario es: Vp = 1.41 x Vrms = 1.41 x 9 = 12.69 Voltios).







CONDENSADOR: Un condensador eléctrico es un conjunto de dos superficies conductoras en influencia total, usualmente separadas por un medio dieléctrico, que sirve para almacenar energía eléctrica. Un dieléctrico o aislante es un material que evita el paso de la corriente.
El condensador o capacitor almacena energía en la forma de un
campo eléctrico (es evidente cuando el capacitor funciona con corriente directa) y se llama capacitancia o capacidad a la cantidad de cargas eléctricas que es capaz de almacenar.








DIODOS: Un diodo (del griego "dos caminos") es un dispositivo semiconductor que permite el paso de la corriente eléctrica en una única dirección con caracteristicas similares a un interruptor. De forma simplificada, la curva característica de un diodo (I-V) consta de dos regiones: por debajo de cierta diferencia de potencial, se comporta como un circuito abierto (no conduce), y por encima de ella como un corto circuito con muy pequeña resistencia eléctrica








VENTILADOR: Un ventilador o abanico es un dispositivo para agitar o mover aire o gas. Básicamente crea una corriente de aire moviendo unas paletas o álabes. Fue Inventado en 1882 por el estadounidense Schuyler S. Wheeler.Se utiliza para desplazar aire o gas de un lugar a otro, dentro de o entre espacios, para motivos industriales o uso residencial, para ventilación o para aumentar la circulación de aire en un espacio habitado, basicamente para refrescar.





RESISTENCIA: Una resistencia o resistor es un elemento que causa oposición al paso de la corriente, causando que en sus terminales aparesca una diferencia de tensión (un voltaje).







BOBINA: Un inductor o bobina es un componente pasivo de un circuito eléctrico que, debido al fenómeno de la autoinducción, almacena energía en forma de campo magnético. Un inductor está constituido usualmente por una cabeza hueca de una bobina de material conductor, típicamente alambre o hilo de cobre esmaltado.
Existen inductores con núcleo de aire o con núcleo de un material ferroso, para incrementar su capacidad de magnetismo entre la Intensidad (inductancia).





FUSIBLE: En electricidad, se denomina fusible a un dispositivo, constituido por un filamento o lámina de un metal o aleación de bajo punto de fusión que se intercala en un punto determinado de una instalación eléctrica para que se funda, por Efecto Joule, cuando la intensidad de corriente supere, por un cortocircuito o un exceso de carga, un determinado valor que pudiera hacer peligrar la integridad de los conductores de la instalación con el consiguiente riesgo de incendio o destrucción de otros elementos.

jueves, 11 de septiembre de 2008

Cotizaciones Y Estilos De Certificados De Garantía

Cotizaciones Y Estilos De Certificados De Garantía

Cotización De Un Equipo Dual Core – 1`450.000



Procesador AMD ATHLON 64x2 dual core 5000 (2,6GHz) socket AM2
Board AMD MSI K9N6P6 A.V.R DDR2 AM2
Disco duro 80GB MAXTOR IDE 7200 RPM
Monitor Samsung 15.6” 632 NW LCD
Caja ATX – teclado- mouse óptico- y parlantes
Memoria DDR2 1GB bus 800 MHz Mark vision
Quemador DVD LITE – ON 20x negro interno OEM SATA



Cotización De Un Equipo Core2 Dual – 1`700.000



Procesador INTEL CORE2 DUO E7200 (2.4 GHz) bus 800 – 2mb LGA 775
Board Intel DG 31PR – A.V.R LGA 772 DDR2
Disco duro 80GB MAXTOR IDE 7200 RPM
Monitor Samsung 15.6” 632 NW LCD
Caja ATX – teclado- mouse óptico- y parlantes
Memoria DDR2 1GB bus 800 MHz Mark vision
Quemador DVD LITE – ON 20x negro interno OEM SATA







Cotización De Un Equipo Core2 Quad – 1`900.000


· Procesador Intel Core2 Quad Q6600 (2.4 GHZ) Bus 1066 8MB
· Board Intel d6 31PR A.V.R LGA 775 DDR2
· Disco duro 80GB MAXTOR IDE 7200 RPM
· Monitor Samsung 15.6” 632 NW LCD
· Caja ATX – teclado- mouse óptico- y parlantes
· Memoria DDR2 1GB bus 667 MHz Mark vision




Certificado De Garantía

El certificado que tiene usted en sus manos, señala el tiempo de duracion de la garantia, desde el momento de su compra, hasta el tiempo que se indica.

Lea detinidamente las indicaciones del manual y las condiciones de la garantia que se mencionan a continuacion.

Recuerde que del buen uso de su equipo, depende la duracion del mismo.
Si necesita un servicio o requerimiento solo presente el certificado de compra.


CONDICIONES DE LA GARANTIA

· El uso inadecuado del equipo es causal de perdida de los beneficios de la garantía.
· En caso de que el equipo presente fallas en algunos de sus partes o presente mal funcionamiento la empresa New Master Tegnology asume los costos.
· Si hay una inadecuada conexión del equipo por parte de personal no autorizado la empresa New Master Tegnology asume los costos.
· La empresa New Master Tegnology no asume los costos en caso que los accesorios
· Solo se accede a la garantía con la boleta o comprobante de compra del equipo.

PERIODO DE LA GARANTIA

· La garantía tiene una duración máxima de 6 meses
· Después del tiempo establecido no se podrá acceder a los beneficios de la garantía.

jueves, 28 de agosto de 2008

TABLA DE MEDICIONES REALIZADAS

taller
1.Realizar mediciones utilizando el multímetro de 5 fuentes de voltaje y de corriente alterna.
2. Realizar 5 mediciones de voltaje y corriente directa en fuentes distintas.
MEDICIONES REALIZADAS A VOLTAJES AC MEDICIONES REALIZADAS A VOLTAJES DC MEDICIONES REALIZADAS A CORRIENTES AC
3. Con tu grupo de trabajo, realiza un documento donde describas Conceptos eléctricos de corriente alterna, corriente directa y magnitudes eléctricas.

CORRIENTE ALTERNA

Se denomina corriente alterna (CA ) a la corriente eléctrica en la que la magnitud y dirección varían cíclicamente
alterna (C.A.), que se diferencia de la directa por el cambio constante de polaridad que efectúa por cada ciclo de tiempo.

CORRIENTE DIRECTA

La corriente directa (CD) o corriente continua (CC) es aquella cuyas cargas eléctricas o electrones fluyen siempre en el mismo sentido en un circuito eléctrico cerrado, moviéndose del polo negativo hacia el polo positivo de una fuente de fuerza electromotriz (FEM), tal como ocurre en las baterías, las dinamos o en cualquier otra fuente generadora de ese tipo de corriente eléctrica.

MAGNITUDES ELECTRICAS

son unidades que se utilizan para poder entender la electricidad,tales como:
DIFERENCIA DE POTENCIAL O TENSIÓN ELÉCTRICA

Llamamos tensión o diferencia de potencial, a la diferencia de energía existente entre dos puntos de un circuito.Su UNIDAD es el VOLTIO.Símbolo V.
Se mide con un voltímetro, que se sitúa en paralelo.

INTENSIDAD DE CORRIENTE.

La cantidad de carga (electrones) que atraviesa la la sección de un conductor se le denomina INTENSIDAD DE CORRIENTE I.
1 culombio = 6.25*1018 e-.Tenemos entonces que I = q/t. donde q = carga. t = tiempoSu UNIDAD es el AMPERIO.Símbolo A.Se mide con un AMPERÍMETRO, que se concecta en serie

RESISTENCIA ELÉCTRICA.

Es la mayor o menor oposición que ponen los materiales al paso de la corriente eléctrica.La resistencia de los materiales depende de tres factores.Resistividad del material.Longitud.Sección del conductor.De acuerdo con esto, tenemos tres tipos de materiales:Conductores. Permiten el paso de la corriente eléctrica (metales).Aislantes. No permiten el paso de la corriente eléctrica (plástico).Semiconductores. Lo son dependiendo de la temperatura. (silicio).Su UNIDAD es el OHMIO. PROMEDIO PARA ESTAS MEDIDAS ES DE 118.8 V




























































jueves, 26 de junio de 2008

EL MUNDO DEL COMPUTADOR 2







EL COMPUTADOR

Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada como ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, sorprendente rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una múltiple variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora u ordenador, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que el microprocesador los ejecute.



PARTES DEL COMPUTADOR



HARDWARE




Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) es la parte física de un computador y más ampliamente de cualquier dispositivo electrónico. El término proviene del inglés[1] y es definido por la RAE como el equipo de una computadora [2] , sin embargo, es usual que sea utilizado en una forma más amplia, generalmente para describir componentes físicos de una tecnología, así el hardware puede ser de un equipo militar importante, un equipo electrónico, un equipo informático o un robot. En informática también se aplica a los periféricos de una computadora tales como el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy), etc... En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal serían los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, étc. En cambio, el
software es intangible, existe como información, ideas, conceptos, símbolos, pero no ocupa un espacio físico, se podría decir que no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto (información) son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en blanco.


PERIFERICOS DE ENTRADA


Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, cámara web , lectores de código de barras, Joystick, cámara, fotográfica,etc.

TECLADO

Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
Cuando se presiona un caracter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el caracter en la pantalla. El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los teclados numéricos también se refieren a los números (y a las letras correspondientes) en los teléfonos móviles.
Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente como sigue:
Teclas alfanuméricas: letras y números.
Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, etc.
Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, etc.




MOUSE

El mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) o ratón es un periférico de entrada de la computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Su uso es fácil, y se utiliza para movernos con rapidez a través de los elementos que se muestran en pantalla y elegir la información que nos interesa con mayor facilidad.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un
equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.











MICROFONO


El micrófono es un transductor electro acústico. Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.



ESCANER

Un escáner es un dispositivo para obtener o "leer" imágenes (escáner de ordenador o de barras) o encontrar un objeto o señal (escáner de un aeropuerto, o de radio).
El escáner es un dispositivo de entrada que permite digitalizar imágenes y documentos. Hay diversos tipos de aparatos que reciben la denominación de escáner:
Entre los que obtienen o leen imágenes, hay:
Escáner de computadora u ordenador: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. El escáner 3D es una variación de éste para modelos tridimensionales.
Escáner de código de barras: al pasarlo por el código de barras manda el número del código de barras al ordenador; no una imagen del código de barras. Avisa, con un «bip», que la lectura ha sido correcta. Son típicos en los comercios y almacenes.
En
medicina se usan varios sistemas para obtener imágenes del cuerpo, como la TAC, la RMN o la TEP. Se suele referir a estos sistemas como escáner.
En
Identificación biométrica se usan varios métodos para reconocer a la persona autorizada. Entre ellos el escáner del iris, de la retina o de las huellas dactilares.


PERIFERICOS DE SALIDA

MONITOR


El monitor o pantalla de computadora, aunque también es común llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora



IMPRESORA


Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de dcumentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las Memory Sticks o las memory cards, o aparatos de captura de imagen como
cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.
Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y el coste por página es relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que realizan la misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran volumen como sería la impresión de periódicos. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o más.
Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha permitido que los usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solían realizarse en tiendas especializadas en impresión.








PARLANTES



El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante, altoparlante. corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido. Altavoz y pantalla acústica no son sinónimos, pues uno o varios altavoces pueden formar parte de una pantalla acústica. Hay que tener en cuenta, que la palabra "Bafle" es usada incorrectamente en el vocablo latino, ya que el bafle es el protector de polvo que tienen los amplificadores.
El altavoz es un
transductor, en concreto, un transductor electro acústico, en el que la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico.
En la primera etapa convierte las
ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en energía acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.
El sonido se transmite mediante
ondas sonoras a través del aire. El oído capta estas ondas y las transforma en impulsos nerviosos que llegan al cerebro. Si se dispone de una grabación de voz, de música en soporte magnético o digital, o si se recibe estas señales por radio, se dispondrá a la salida del aparato de unas señales eléctricas que deben ser convertidas en sonidos audibles; para ello se utiliza el altavoz.